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Meta frappe fort et s’attaque à l’Apple Vision Pro avec des lunettes VR de 100 grammes trois fois moins chères

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Meta veut bousculer le marché de la réalité virtuelle avec ses Meta VR Glasses. Plus légères qu’un casque traditionnel, ces lunettes annoncées à 1 299,99 dollars embarquent un écran micro-OLED 5K, du suivi des yeux et des mains et promettent aussi bien du cinéma immersif que du jeu ou du travail sur plusieurs écrans.

Dévoilées lors de la conférence annuelle Meta Connect, les Meta VR Glasses constituent l’un des projets les plus ambitieux du groupe depuis le lancement de sa gamme Quest. Leur principale particularité tient à leur poids : seulement 100 grammes, soit environ cinq fois moins qu’un Meta Quest 3 et 6 fois mois que l’Apple Vision Pro. Meta vise ainsi directement l’Apple Vision Pro, mais avec un appareil annoncé à un tarif nettement inférieur. Les lunettes seront commercialisées au printemps 2027 pour 1 299,99 dollars.

Pour parvenir à un poids aussi réduit, Meta a séparé les différents composants. Les lunettes embarquent notamment l’affichage et les capteurs, tandis que le calcul, la batterie et le stockage sont déportés dans un petit boîtier externe baptisé puck.Relié aux lunettes par un câble optique, celui-ci peut être fixé à une poche ou à un sac. Il intègre un processeur Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, 12 Go de RAM et 128 Go de stockage. Cette architecture permet aux lunettes d’atteindre jusqu’à trois heures d’autonomie en lecture multimédia haute résolution.

Côté affichage, Meta mise sur son Infinite Display 5K, composé de panneaux micro-OLED affichant 2 412 x 2 288 pixels par œil. La densité atteint 37 pixels par degré, avec des lentilles pancake compactes. Le constructeur annonce également la prise en charge de Dolby Vision et Dolby Atmos. L’utilisation se veut enfin dépourvue de manettes : les yeux et les gestes servent à naviguer dans l’interface, avec également la possibilité d’utiliser la commande vocale.

Un véritable écran de cinéma portable

Meta veut faire de ses lunettes un écran polyvalent, notamment pour le divertissement. Les VR Glasses seront les premières lunettes à obtenir la certification IMAX Enhanced et pourront profiter d’expériences de cinéma virtuel développées avec Disney. Des films comme Avengers: Infinity War ou Star Wars: A New Hope pourront ainsi être proposés dans des expériences VR Enhanced Cinema, avec un environnement virtuel qui réagit au contenu affiché. Le catalogue 3D doit également accueillir des contenus de Peacock, HBO Max et Paramount+, tandis que Meta annonce des partenariats avec Prime Video, YouTube et Lionsgate.

Le sport n’est pas oublié. Un accord avec ESPN doit permettre de regarder plus de 100 événements sportifs en direct par an, notamment avec des vues à 180° et du streaming en 8K. Pour les joueurs, plus de 75 titres contrôlables uniquement avec les mains seront proposés au lancement. Les lunettes seront également compatibles avec le catalogue Quest et Xbox Cloud Gaming.

Plusieurs écrans pour travailler n’importe où

Meta imagine aussi ses VR Glasses comme un véritable bureau virtuel nomade. Elles peuvent afficher un immense écran virtuel ou plusieurs écrans simultanément, permettant de travailler dans un espace privé sans transporter plusieurs moniteurs. Un Mac ou un PC peut être connecté sans fil pour retrouver son environnement de travail. Les lunettes peuvent également transformer une surface plane en clavier et trackpad virtuels.

Enfin, Meta mise sur une fonction particulièrement spectaculaire baptisée Hologram Calling. Celle-ci génère en temps réel un avatar numérique photoréaliste de l’utilisateur, capable de reproduire ses expressions faciales. Lors d’un appel, le correspondant peut ainsi apparaître sous la forme d’un hologramme dans l’environnement virtuel, accompagné d’un son spatialisé. La fonction sera notamment compatible avec des applications tierces comme WhatsApp et Zoom.

Avec ses 100 grammes, son affichage micro-OLED 5K et son boîtier déporté, Meta cherche donc à faire oublier le traditionnel casque VR lourd et encombrant. Reste à voir si cette nouvelle approche parviendra à convaincre au printemps 2027.

Cet article a été repris sur le site Univers FreeBox

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Lucas Musset

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